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編集 : キャラ/★/ミヤコ(ハロウィン) (ID:#ccgkst8)
キャラ
★
ミヤコ(ハロウィン)
** 詳細情報 [#ccgkst8] -総合 --アタッカーになったミヤコ --すべてのスキルにダメージがないため、純粋なアタッカーとしては火力は低め --TPダメージ、攻撃ダウンは戦術的に利用可能なため編成パーツとしては高難易度で期待できる --最後尾攻撃UBはルナの塔でも期待できる -アリーナ適正 --攻め、防衛可。タンクの硬い現環境で無視して後ろを殴れるということで使いやすい --苦手な相手 ---硬めの[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,30%,nolink);>キャラ/★★★/マホ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,30%,nolink);>キャラ/★★★/シズル]]に手間取る ---初動で役割を果たした[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,30%,nolink);>キャラ/★★★/サレン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,30%,nolink);>キャラ/★★/ユキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,30%,nolink);>キャラ/★★★/モニカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,30%,nolink);>キャラ/★★/ミツキ]]を盾にされる ---挑発で妨害される[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,30%,nolink);>キャラ/★★/クウカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ルカ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ルカ]][[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),30%,nolink);>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]] --拳のTP軽減とTP上昇で撃破TPボーナスを得られれば次々と後ろから葬っていく ---初動は遅いのでタンクを多めにするか範囲攻撃でアタッカーを削ぎたい --専用装備のスキルは恐慌が付くだけだが、TP上昇のインフレに対抗する重要な意味を持つ -クランバトル適正 低 --攻撃力ダウンの影響を受けやすい能力持ちを物理編成で殴る場合に使われる --[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),30%,nolink);>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]]と違い範囲攻撃の圏外からTP減少を撃ち込みやすい --Skill1をUBキャンセルすることで先頭に移動することもできる ---対スピリットホーンの場合は先頭に立った後、UBでノックバックされるので元の位置に戻ることができる -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB トリックオアプリンなの ---Lv{{LEVEL}}時、一番遠くの敵へ&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));ダメージ、秒間&expr(6 * ({{LEVEL}} + 1));ダメージの呪い (12秒) ---★5で&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 4));ダメージ ---呪い合計&expr(6 * ({{LEVEL}} + 1) * (12 - 1));ダメージ ---呪いは強力だがボスでは耐性持ちが結構いるので注意 ---クランバトルのボスには入る --Skill1 おおかみおんななの ---Lv{{LEVEL}}時、一番遠くの敵のTPに&expr(ceil(60 + 1.8 * {{LEVEL}}));ダメージ、スタン (1.8秒) ---使用時、一番遠くの敵の目の前に飛び出してスタンさせた後戻るスキル。前衛に代わり攻撃を受ける可能性がある また、移動した先でスタンを受けたり、UBを発動すると元の位置に戻らないので注意 ---タイミングが範囲攻撃とかちあうと、範囲攻撃の被害をミヤコだけに逸らすこともある --Skill2 おばけごーらんどなの ---Lv{{LEVEL}}時、単体の物理・魔法攻撃力&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (12秒)
** 詳細情報 [#ccgkst8] -総合 --アタッカーになったミヤコ --すべてのスキルにダメージがないため、純粋なアタッカーとしては火力は低め --TPダメージ、攻撃ダウンは戦術的に利用可能なため編成パーツとしては高難易度で期待できる --最後尾攻撃UBはルナの塔でも期待できる -アリーナ適正 --攻め、防衛可。タンクの硬い現環境で無視して後ろを殴れるということで使いやすい --苦手な相手 ---硬めの[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,30%,nolink);>キャラ/★★★/マホ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,30%,nolink);>キャラ/★★★/シズル]]に手間取る ---初動で役割を果たした[[&attachref(キャラ/icon/★★★サレン,30%,nolink);>キャラ/★★★/サレン]][[&attachref(キャラ/icon/★★ユキ,30%,nolink);>キャラ/★★/ユキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,30%,nolink);>キャラ/★★★/モニカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★ミツキ,30%,nolink);>キャラ/★★/ミツキ]]を盾にされる ---挑発で妨害される[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,30%,nolink);>キャラ/★★/クウカ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ルカ,30%,nolink);>キャラ/★★★/ルカ]][[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),30%,nolink);>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]] --拳のTP軽減とTP上昇で撃破TPボーナスを得られれば次々と後ろから葬っていく ---初動は遅いのでタンクを多めにするか範囲攻撃でアタッカーを削ぎたい --専用装備のスキルは恐慌が付くだけだが、TP上昇のインフレに対抗する重要な意味を持つ -クランバトル適正 低 --攻撃力ダウンの影響を受けやすい能力持ちを物理編成で殴る場合に使われる --[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,30%,nolink);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),30%,nolink);>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]]と違い範囲攻撃の圏外からTP減少を撃ち込みやすい --Skill1をUBキャンセルすることで先頭に移動することもできる ---対スピリットホーンの場合は先頭に立った後、UBでノックバックされるので元の位置に戻ることができる -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB トリックオアプリンなの ---Lv{{LEVEL}}時、一番遠くの敵へ&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));ダメージ、秒間&expr(6 * ({{LEVEL}} + 1));ダメージの呪い (12秒) ---★5で&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 4));ダメージ ---呪い合計&expr(6 * ({{LEVEL}} + 1) * (12 - 1));ダメージ ---呪いは強力だがボスでは耐性持ちが結構いるので注意 ---クランバトルのボスには入る --Skill1 おおかみおんななの ---Lv{{LEVEL}}時、一番遠くの敵のTPに&expr(ceil(60 + 1.8 * {{LEVEL}}));ダメージ、スタン (1.8秒) ---使用時、一番遠くの敵の目の前に飛び出してスタンさせた後戻るスキル。前衛に代わり攻撃を受ける可能性がある また、移動した先でスタンを受けたり、UBを発動すると元の位置に戻らないので注意 ---タイミングが範囲攻撃とかちあうと、範囲攻撃の被害をミヤコだけに逸らすこともある --Skill2 おばけごーらんどなの ---Lv{{LEVEL}}時、単体の物理・魔法攻撃力&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (12秒)
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